"Valve a pris un risque avec la mixité de produits que propose l'Orange Box, le game design de Portal et la direction artistique de Team Fortress 2. Après avoir reçu les tests les plus élogieux de tous les temps, après être devenue un best-seller sur de multiples plates-formes et après avoir accumulé plus de 100 distinctions (ndlr : dont 50 type "jeu de l'année"), il est clair que cette prise de risque a été récompensée par les joueurs et journalistes du monde entier. Nous espérons poursuivre sur un tel succès avec la sortie de Left 4 Dead sur PC et Xbox 360." En plein trip, Rabot (que Saint Couly a encore ranimé, loué soit son nom) ne parvient pourtant pas à réprimer un sanglot en songeant à ces parties endiablées de Team Fortress 2 où, sous les acclamations de ses équipiers, il dominait un à un les malheureux qui croisaient son enthousiaste soldat.
Mais déjà, les effets s'estompent, il lui faut trouver autre chose. Des mises à jour, voilà de quoi le sustenter quelques minutes supplémentaires, même si elles ne sont plus de toute première fraîcheur. Une pour The Ship : la nostalgie se répand dans ses veines, son moral en prend un coup supplémentaire. Une autre pour Audiosurf : il n'a pas encore eu le temps de se reconsacrer pleinement à la culture de cette susbtance, dépité, il se déshabille et noue ses vêtements pour en faire un nœud coulant custom. Une dernière pour Team Fortress 2 : les roquettes et grenades critiques deviennent plus rares. C'en est trop. Ravagé par le chagrin, il enroule sa création au pied d'une table, fait le poirier, et met fin à ses jours d'une douloureuse pendaison inversée.
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