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Il y a une paire de semaines de cela, on apprenait au travers de scans pourraves l'existence d'Aliens: Colonial Marines, FPS développé par Gearbox (qui planche déjà sur trois autres jeux de ce type, dont Borderlands). Un événement que j'ai volontairement passé sous silence dans ces colonnes, puisque j'étais certain qu'un site allemand allait dégoter dix-sept screenshots truqués, hum officiels et me fournir une occasion de me rattraper en beauté. Ouais, je suis comme ça moi, je ne suis pas un gros chacal baveux comme mes collègues.
Pour l'instant on sait que la campagne solo s'articulera autour de quatre Marines dotés d'une arme primaire, d'une secondaire, d'un flingue, de grenades et d'un outil spécifique à chacun (trousse de soins, matériel de piratage...), et que l'on incarnera chacun de ces festins sur pattes à tour de rôle pour profiter de leurs particularités et de l'ensemble de l'arsenal. Le tout est axé sur la coopération puisqu'on filera des ordres à ses petits copains et, surtout, le jeu sera abordable en multi jusqu'à 4 partenaires consentants. Enfin, nous n'aurons a priori pas l'occasion de passer dans le camp des xénomorphes et de cavaler au plafond comme dans Aliens VS Predator, ni d'incarner le chasseur de têtes qui en a fait baver au gouverneur de Californie, ni de conclure avec Ripley dans un coin sombre et humide.
Le grand frisson freudien (voir les facehuggers) est prévu à la fin de l'année sur PC, Xbox 360 et PS3, et si Gearbox et Sega réussissent leur coup au niveau de l'ambiance, il sera conseillé de ne pas se vernir les ongles avant de s'aventurer à bord de l'USS Sulaco. Ben quoi ?
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