Serveurs

image type de jeu
VAC securedMedic
4/24
cp_granary  fermer Screen Map
Nom Score
Force Rouge Ex.ImC^. 3
woshee n00b
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VAC securedScout
0/24
pl_hoodoo  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedPyro
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cp_gravelpit  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedSpy
0/24
tc_hydro  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedUber
0/24
pl_hoodoo  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedJackson
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VAC securedLenzi
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l4d_vs_farm01_hilltop  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedRaimi
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l4d_farm02_traintunnel  fermer Screen Map
Nom Score
gunbomber n00b
[CPC] Shinosha n00b
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VAC securedRodriguez
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VAC securedRomero
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VAC securedO'bannon
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VAC securedBoyle
0/4
l4d_hospital01_apartment  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedMattei
0/8
l4d_vs_hospital01_apartment  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedCraven
0/4
l4d_smalltown01_caves  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedWood
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Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
14826 kills
classe_image
Medic
[CPC] Boitameuh
1047 kills
classe_image
Demoman
nameless65
16324 kills
classe_image
Scout
Nesquik
5698 kills
classe_image
Engineer
Option > Haelle...
2801 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
20596 kills
classe_image
Spy
[CPC] Mr.Ike
8332 kills
classe_image
Sniper
mrcaribou
9351 kills
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Heavy
[CPC] Caillou
7263 kills
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Actualités > Jeu Vidéo > Battlefield: Bad Company : on y casse des briques. Et lui ?

Battlefield: Bad Company : on y casse des briques. Et lui ?

Bad Company | Battlefield | Digital Illusions | Electronic Arts | FPS
le 29/02/08 à 11:13

Si vous avez un peu suivi l'évolution de Battlefield: Bad Company, vous savez que son argument de vente principal repose sur la possibilité de mettre en miettes tout un tas de bâtiments et morceaux de décors. Digital Illusions et EA en remettent une couche, puisqu'après un developer diary illustrant cette possibilité, ce sont deux courtes vidéos de gameplay qui viennent d'être présentées (la seconde étant visible ici).

Des fois que vous soyez des benêts, commentons-les. Rien de nouveau sous le soleil de Mexico qui chante hiiiiii, on y découvre que l'on pourra faire sauter des murs, des planches, des véhicules, des barricades, des arbres et aussi des êtres humains, histoire de frayer un passage à son escouade (pourtant, ce n'est pas la place qui manque pour contourner). À part ça, entre deux rafales tirées sur de lointaines silhouettes, on ramassera des lingots d'or, preuve que depuis les piécettes de Mario Bros, le monde a changé, même le petit "cling" de la découverte étant joué à la guitare. Niveau bruitages toujours, quand votre avatar reçoit des balles dans le buffet, il émet le même cri qu'Honda de Street Fighter. Heureusement, vous pourrez le faire taire et le soigner à coups d'injection, comme un Predator. La comparaison n'est d'ailleurs pas anodine, vu ce qu'il est possible d'encaisser. Dernière information capitale, vos frères d'armes ont de la conversation, et à l'occasion ils lâcheront volontiers une petite tirade sur la déshumanisation et l'anonymat du troufion en temps de guerre. Bouleversant.

Enfin, tout ceci a l'air plutôt bien roulé graphiquement, ne reste plus qu'à voir si le reste du jeu ressemblera moins à une promenade et, surtout, si le permis de détruire sera plus qu'un effet cosmétique en multijoueur. Vérification en juin, tatatsouin.

Arthur Rabot

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AliloH, le 29/02/08 12:31:17 a dit:
Therapy2crew, le 29/02/08 13:05:46 a dit:
The Lurker, le 29/02/08 13:11:43 a dit:
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bigxtra, le 29/02/08 19:38:19 a dit:
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Erokh, le 29/02/08 23:41:30 a dit:
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ryohji, le 01/03/08 14:24:53 a dit:

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