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Tabula Rasa
Genre Action
Sortie 02/11/2007
Prix Sortie 44.9 €
Dev Destination Games
Editeur NCSoft
>Site Officiel<
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Actualités > Jeu Vidéo > NCSoft mécontent, le General British s'envoie en l'air

NCSoft mécontent, le General British s'envoie en l'air

NCSoft | Richard Garriott | Tabula Rasa | NCSoft
le 19/02/08 à 10:46
img/news/23430/richgarriottzerog_36803_5549_510x339.jpg

Maintenant, on sait pourquoi Richard Garriott meurt d'envie d'aller dans l'espace : pour échapper aux Coréens de NCSoft, qui pourraient bien le tuer à coups de ragoûts dans les mois qui viennent. Pourquoi ? Parce que Tabula Rasa est un gros fiasco. Oh, c'est pas vrai ?

C'est en tout cas ce que proclame le Korean Times, qui crie au loup dans cet article. On y apprend ainsi que, en guise de punition, NCSoft s'apprête à tailler dans le gras de son studio d'Austin au Texas, l'un des pontes de la firme qualifiant le bébé à grosse tête du créateur d'Ultima de "désastre financier". Heureusement pour Richard, il devrait garder sa place, son crawl cosmique ne devrait donc pas lui être utile pour fuir ses bourreaux. Quelques chiffres pour mesurer l'ampleur des dégâts : Tabula Rasa aurait rapporté 5 millions de dollars l'an passé, 15 cette année si tout va bien, soit une pécadille à côté des 100 millions qu'il aurait coûté à NCSoft selon d'obscures sources. Évidemment, la décision de faire honneur au nom du projet en repartant de zéro au moins deux fois fait pencher la balance du côté des sources.

Bref, ça sent le roussi pour la barbe de Richie, d'autant que son frère Robert a déjà eu droit à un aller-simple pour la porte, sous une avalanche de "décevant", de crachats et de jets de portraits de son cadet en Lord British. Heureusement pour ce dernier, sa promesse d'améliorer sa création devrait lui accorder un sursis, au moins jusqu'à son départ pour l'infini et au-delà, seul endroit où son corps et son esprit devraient être en phase.

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Oh mon Dieu, ils ont (encore) tué Larry ! Batman casse des briques
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Tramb, le 19/02/08 10:58:39 a dit:
Game designer + succès => grosse tête => fiasco
theo_le_zombie, le 19/02/08 11:05:28 a dit:
Il ressemble a shaun "Hey shaun , ton jeu fait un fiasco , qu'est ce qu'on fait ?" "... on devrait s'asseoir !" Blom :p
sylphid, le 19/02/08 11:34:26 a dit:
je pense qu'il sont un peu truffe quand meme ses dirigeant Ncsoftiens qui distribuent des millions de boursouf a n'importe qui, pas besoin d'etre sortie de la cuisse de lord Brittish pour voir que Tabula Rasa ne sera pas le succes du siecle....
BabarC, le 19/02/08 11:50:24 a dit:
KitKat proposait de gagner un voyage dans l'espace récemment. Il est cheaté, c'est moi qui aurais du gagné !
Hargn, le 19/02/08 11:59:39 a dit:
sylphidje pense qu'il sont un peu truffe quand meme ses dirigeant Ncsoftiens qui distribuent des millions de boursouf a n'importe qui, pas besoin d'etre sortie de la cuisse de lord Brittish pour voir que Tabula Rasa ne sera pas le succes du siecle....
Richard Gariott n'est pas n'importe qui par contre il a bien fait n'importe quoi avec Tabula Rasa. Mais bon, tout ça c'est la faute des beta testeur.
Doric, le 19/02/08 11:59:43 a dit:
Il n'y a aucun moyen de comparer la taille de sa bite avec celle des autres sur ce jeu (entendez par la PVP quasi inexistant) Normal que personne n'y joue. A part ça, je trouve ce jeu excellent. Il y a énormément de bonnes idées, et la traduction française est vraiment sympa.
Bebealien, le 19/02/08 12:04:50 a dit:
Bientot Richard Garriot va faire caca dans des petites boites, dessiner un Lord British dessus, et nous vendre ca en coffret collector ultimate edition dédicacée top moumoute pour pouvoir financer son prochain délire mégalo. C'est con, je l'aimais bien à l'époque des ultima... il a perdu toute créativité depuis. Remarque ca pourrait etre pire, il pourrait faire Deux Ex Ultima, un jeu avec Warren Spector...
jereviendrai, le 19/02/08 12:09:06 a dit:
DoricIl n'y a aucun moyen de comparer la taille de sa bite avec celle des autres sur ce jeu (entendez par la PVP quasi inexistant) Normal que personne n'y joue. A part ça, je trouve ce jeu excellent. Il y a énormément de bonnes idées, et la traduction française est vraiment sympa.
J'ai aussi beaucoup aimé la beta en phase finale, excellente ambiance rarement ressenti dans un MMO. Faute de temps je n'y joue pas, mais je crois que sinon ça aurait été mon jeu online principal. Les instances c'était le Nâm mec, le bruit et la fureur et tout et tout...
Nono, le 19/02/08 12:10:04 a dit:
Apparemment il a fait un départ normal pour un MMORPG, niveau abonnement. Et puis c'est un peu tôt pour savoir si le jeu sera rentable ou pas. Ils voulaient quoi chez NCSoft ? 10 millions d'abonnés en deux mois ?
Goji, le 19/02/08 12:24:11 a dit:
Il est plutôt pas mal ce taboulé sans poil, le problème vient surtout de la chiée de MMO qui divise les amateurs du genre, de la mauvaise pub gratuite que l'on trouve un peu partout (critiques de singes ayant testé le jeu 2 heures, amalgame entre l'intérêt intrinsèque du jeu et le nom de Garriott sur la boîte…), et du demi-mensonge concernant le côté FPS du jeu, qui en a déçu plus d'un, moi le premier. Du coup, et malgré ses faiblesses, j'ai opté pour Hellgate:London.
Montigny, le 19/02/08 13:07:55 a dit:
moi qui suis sur Tabula depuis son lancement (et bien avant vu que j'ai aussi participé a la bêta ) je peux dire que le jeu est vraiment bon . c'est une autre approche que sur les autres mmo , car c'est plus nerveux , un peu plus "tactique" , mais il a un gros problème : au bout de 2 ou 3 semaines , on peut atteindre le lvl max (50) , donc c'est sûr qu'une fois arrivé a ce niveau , on se fait chier grave ...et sans pvp avec de réels objectifs ...et comme le jeu a été sorti comme tous les autres mmo , c'est à dire : trop tôt et buggé , ça n'aide pas (par contre la rapidité des gm a réagir lorsqu'on est bloqué dans une quête a cause d'un bug , est excellente et très sympathique) des ajouts de contenus appelés "Opérations" sont prévus (une devait être prévue avec le lancement , mais n'a jamais eu lieu ) dans le dernier patch , on a eu droit a un ajouts de taille : l'ajout de 3 races hybrides ( à savoir qu'au départ , seuls les humains étaient jouables) mélange d'humain avec de l'adn des races extraterrestres et les missions du jeu l'explique très bien ...) bientôt , nous audront droit au PAU (Personal Armor Unit) sortes de véhicules (on en sait pas trop dessus mais peut être certaines classes auront la possibilité de piloter des méchas comme ceux du jeu ? ... ) Donc , je suis du même avis que NoNo , on ne peut pas dire que le lancement ai été fulgurant , mais je ne pense pas que ça soit un échec non plus...mais c'est clair que ça ne s'adresse pas forcément au grand public comme WoW ... donc , wait&see les futurs patchs de contenu.
Doric, le 19/02/08 13:46:04 a dit:
Ah bah ça fait plaisir de voir qu'il y a des Canards Soldats!
Hargn, le 19/02/08 14:21:51 a dit:
NonoApparemment il a fait un départ normal pour un MMORPG, niveau abonnement. Et puis c'est un peu tôt pour savoir si le jeu sera rentable ou pas. Ils voulaient quoi chez NCSoft ? 10 millions d'abonnés en deux mois ?
Bah c'est ce qu'il font en une semaine en Corée ;)
Montigny, le 19/02/08 17:22:26 a dit:
c'est sûr que le jeu est loin de celui de blizzard en terme d'abonnements , et alors ? ce qui compte c'est la durée de vie du produit (je n'ai pas joué a UO mais sa durée de vie dépasse largement tout ce qui s'est fait jusqu'a présent , comme EQ1 ) si ncsoft tablait sur 5 a 10 millions de joueurs , là c'est sûr qu'ils n'avaient pas forcément misé sur le bon cheval .... pour en revenri au PAU , voici ce que j'ai pu glaner en infos : -

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