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Kwikwindie, le guide des jeux indé - Reflexion
16/09/11 - par EvilGuinness
Page :
sperator

RÉFLEXION

 

  • Time Gentlemen, please ! (les deux premiers épisodes pour 4 euros, lien kwikwi avec test) : copier-coller d'une description : Allant d'une mort horrifiante au fin fond du Pérou, à des aller-retours dans le temps pour arrêter Hitler et son armée de dinosaures robots nazis clonés, en passant par une invasion extraterrestre suspecte, voilà des aventures que vous ne serez pas près d'oublier.
  • Osmos (9 euros, lien kwikwi avec test): Un jeu cellulaire. Vous, la petite boule bleu, devez devenir la plus grande cellule en absorbant les cellules plus petites. Du faux-zen, où le doigté doit être millimétrique...
  • Cogs (9 euros): Un jeu de réflexion dans un univers steampunk.
  • Anomaly Warzone Earth (10 euros, lien kwikwi avec test) : tower defense inversé en mode "futuriste". Très sympa à jouer, et si pour une fois vous étiez directement dans la tranchée plutôt que sur les bords ?
  • Cortex Command (14-15 euros, lien forum, lien kwikwi) : wargame à la Worms en temps réel avec des robots, très complexe. Des tonnes de stuff, des ressources à miner pour mieux oblitérer son adversaire, un magasin effroyablement plein de trucs potentiellement dangereux (par dizaines, vraiment)... le tout sur un moteur physique qui complique un peu les manoeuvres. Gros boulot des créateurs, mais compliqué à prendre en main.
  • Defense Grid : The Awakening (9 euros) : tower defense scifi très sympa où l'on tape des extraterrestres voleurs de noyaux d'énergie. Un très bon condensé.
  • Braid (de 7 à 9 euros, lien forumlien kwikwi avec test) : jeu de plateforme/réflexion basé sur la gestion du flux temporel. Une mise en œuvre magistrale. Et une histoire étonnante.
  • World of Goo (20$, lien forumlien kwikwi avec test) : de petites goo balls aux grands yeux qui se collent entre elles, des niveaux tortueux pleins de pièges, et une sortie à atteindre en sauvant un maximum de balls... de la réflexion sur fond de monde à la Burton.
  • Machinarium : Les aventures d'une boite de conserve, pas très courageuse, mais on lui pardonne quand on voit la beauté des tableaux visités. Le point & click est de retour.
  • Frozen Synapse : Quand Metal gear fait un enfant avec un RTS au tour par tour, cela donne  Frozen Synapse. Jeu de stratégie en "temps décalé" (une phase où l'on donne ses ordres, une où ils s'exécutent selon l'enchaînement prévu) qui oppose deux équipes d'intervention équipées d'armes diverses. Très tactique, très stimulant.
  • Revenge of the Titans (15 euros, lien youtube en partie consacré au jeu, lien kwikwi avec test) : un tower defense pas classique. Graphismes stylisés très verts/rouges et cartoons, gestion de ressources, et gros aliens dangereux (et stylisés aussi) qui font "crunch crunch" sur les bâtiments. Du second degré léger sur une ambiance très "fin du monde", une grosse quantité de matériel installable, des possibilités d'upgrades, des ennemis qui empruntent des chemins non-balisés... Va falloir être réactif !
  • Conlan's Claim : STR/gestion scifi. Un groupe de colons, une planète étrangère à coloniser (ça tombe bien). Pas encore sorti, un trailer de dispo, pas de news depuis décembre 2010...
  • Freeciv : pas la peine de dire ce dont il s'agit, tout le monde aura compris ! Un projet qui existait déjà y'a une dizaine d'années et qui suit son petit bonhomme de chemin.
  • Freecol : j'ai VRAIMENT besoin de faire une description ?!
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