
Battlefield 3 est sans conteste le nouvel étalon graphique des joueurs PC après 4 années de domination sans partage de Crysis avec son Cry Engine 2. Nombreux sont les gens ayant acheté une nouvelle carte graphique uniquement dans le but de jouer à ce jeu confortablement.
Néanmoins on voit encore beaucoup de gens se plaindre d'un jeu mal optimisé ou juste trop gourmand, alors que dans les faits DICE a fait un excellent boulot de ce côté.
Pourquoi toutes ces plaintes alors ? Parce que la plupart des personnes se contentent des "preset" graphiques dans lesquels des options sont inutilement baissées étant donné leur faible consommation de ressources et leur fort impact visuel alors que d'autres beaucoup trop gourmandes quand on observe leur rendu en jeu restent activées.
Ce guide s'adresse avant tout aux joueurs ayant envie d'augmenter le plus possible la fluidité du jeu tout en gardant une certaine qualité visuelle, donc essentiellement aux personnes arpentant le multijoueur. Néanmoins soyez conscient que la marge de manoeuvre n'est pas incroyable contrairement à certains jeux dont l'aspect graphique est quasi customisable à volonté comme par exemple CoD: Modern Warfare ou les Serious Sam HD.
Un petit mot sur la fluidité:
Un consensus veut qu'un FPS mulitjoueur relativement lent comme BF3 soit jouable dès la barre des 30 FPS (Frames Per Second ou Images par seconde), néanmoins tout est une question d'habitude, pour certains il faudra à tout prix 45 ou 60 FPS pour jouer confortablement, au dessus cela est imperceptible sur BF3 (contrairement à d'autres jeux comme Q3 ou CoD et de manière générale les jeux sur Id Tech 3).
En vérité la valeur que ça soit 30, 45, 60 ou 120 n'est pas ce qui prime le plus, les véritables enemis sont les variations de framerate qui peuvent drastiquement baisser vos FPS pendant un court instant, chose très désagréable visuellement et très frustrante au moment d'une situation critique dans le jeu, c'est lui qu'il faut combattre en essayant de maximiser vos performances pour le ressentir le moins possible.
NB: Si votre processeur a déjà quelques années au compteur (notamment les processeurs dual core et les quad core de première génération) il est possible que vous soyez "cpu limited" c'est à dire que malgré toute la puissance de votre carte graphique vos performances seront limitées par celles de votre processeurs qui agira comme un goulot d'étranglement sur les données du jeu traitées par le GPU.
Pour le savoir il suffit de mettre tous les paramètres graphiques du panneau de configuration sur "médium" ou "moyen" d'observer le framerate sur la scène puis ensuite de les régler tous au minimum (y compris la résolution), si votre framerate reste bloqué ou varie très peu c'est que votre processeur est le facteur limitant et dans ce cas les tweaks ne vous seront que très peu utiles pour augmenter vos performances. Néanmoins pour en être sûr lisez quand même les pré-requis.
Prenez connaissance de la configuration de votre PC (ici par exemple).
Mettez à jour vos drivers (ATI/AMD ou Nvidia)
Fermez tous les processus inutiles dans le gestionnaire de tâches Windows.
En jeu activez le console de commande en appuyant sur la touche ² puis tapez:
- "render.PerfOverlayVisible 1" pour afficher un graphique montrant l'usage en temps réel du GPU et du CPU, les pics représentent les variations de framerate, plus la hauteur de la variation est importante, plus la diminution de FPS est grande.
- "render.drawfps 1" pour afficher un compteur numérique en haut à droite du nombre d'image par secondes (plus il sera élevé, plus votre jeu sera fluide et donc moins il sera fatiguant visuellement).
En jeu vous devriez obtenir ceci:

Comment lire le graphique:
La courbe jaune correspond à la performance du CPU (votre processeur) tandis que la courbe verte correspond à celle du GPU (votre carte graphique).
Plus votre graphique est bas et plus vos performances sont bonnes.
- Si votre courbe CPU est en dessous de celle de votre GPU alors c'est votre GPU qui limite vos performances.
Pour résumer: Courbe jaune en dessous de la courbe verte -> vous êtes GPU limited, votre carte graphique tourne à 100%, c'est en théorie tout à fait normal, plus l'écart entre les 2 courbes est faible, plus votre configuration est équilibrée.
- Si votre courbe GPU est en dessous de celle de votre CPU alors c'est votre CPU qui limite vos performances
Pour résumer: Courbe verte en dessous de la courbe jaune -> vous êtes CPU limited, cela signifie que votre carte graphique n'exploite pas le maximum de ses capacité pendant que votre CPU se crève lamentablement à la tâche pour essayer de suivre votre GPU, c'est un cas fréquemment rencontré lorsque vous jouez à une résolution faible (type 1280*720 avec une GTX 560) ou si votre CPU accuse plusieurs générations de retard par rapport à celle de votre carte graphique. Si c'est le cas rendez vous directement à la page des tweaks, certaines commandes pourront vous être utiles pour augmenter un peu vos performances globales.
Pour terminer vous pouvez remarquer des pics, ils correspondent à des variations brutales de performances et peuvent être dûs à plusieurs causes différentes, vous pourrez normalement y remedier à l'aide de ce guide.
Voilà, désormais vous êtes prêts à tripoter votre jeu pour obtenir le meilleur rapport performance/qualité visuelle.
NB: Ce guide n'a pas pour vocation de détenir la vérité absolue ou de théoriser les réglages graphiques de BF3 mais uniquement de vous permettre d'optimiser vos réglages pour obtenir le résultat qui vous conviendra le mieux.
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